Realidad Virtual
- Equipo Dos
- 7 nov 2016
- 3 Min. de lectura
La realidad virtual es por lo general un mundo virtual generado por ordenador (o sistemas informáticos) en el que el usuario tiene la sensacion de estar en el interior de este mundo, y dependiendo del nivel de inmersion este puede interactuar con este mundo y los objetos del mismo en un grado u otro.
La realidad virtual ideal seria la que desde una inmersion total nos permita una interaccion sin limites con el mundo virtual, ademas de aportarnos como minimo los mismos sentidos que tenemos en el mundo real (vista, oido, tacto, gusto, olfato). Sin embargo, la mayoria de los sistemas actuales se centran en unicamente 2 sentidos (vista y oido), debido a la dificultadas y costes de simular los otros sentidos.
Los usos de la realidad virtual en medicina son muchos y variados; de hecho, parece uno de los campos donde más se están aprovechando los avances de la realidad virtual. Sin embargo, los esfuerzos más representativos se realizan en tres áreas:
Simuladores para formación médica
Operaciones de cirugía
Tratamiento de fobias y traumas psicológicos
Simuladores para la formación médica Los simuladores permiten que médicos y estudiantes de medicina desarrollen habilidades y destrezas técnicas como si se encontrasen en una situación real pero sin ningún tipo de riesgo si ocurre algún problema. Así pues con estos simuladores, los profesionales o futuros profesionales pueden entrenarse para la realización de cateterismos, endoscopias, operaciones de cirugía… Esto es posible gracias al desarrollo de modelos virtuales de pacientes con los que es posible interactuar en ese ambiente de simulación.
Cirugías La cirugía ha encontrado un gran aliado en la realidad virtual como herramienta de ayuda para tareas complicadas y que necesitan una gran habilidad. La principal aplicación en este caso son las intervenciones “a distancia” en las que el cirujano no opera directamente, sino que maneja un robot con el que va realizando los pasos de la operación. En ocasiones el cirujano puede estar alejado del robot, en otra estancia o incluso en otro hospital. El cirujano cuenta con un sistema de realimentación táctil que le traslada y aumenta las sensaciones que el robot experimenta.
Dada su gran precisión, el uso de robots es útil en operaciones de microcirugía y de cirugía minimamente invasiva. Estos sistemas siguen mejorando y ya se habla de poder operar en ausencia de especialistas.
Tratamiento de fobias y traumas psicológicos La realidad virtual también se ha mostrado útil en psicología, para tratar fobias y traumas. El paciente se expone virtualmente y de forma secuencial a las situaciones que le producen la fobia (claustrofobia, aracnofobía), con lo que se consigue que se vaya adaptando y superando su miedo.
Otros usos de la realidad virtual -Meditación -Diversión -Relajación

Referencias:
1. Pitti, C. T., Peñate, W., de la Fuente, J., Bethencourt, J. M., Roca-Sánchez, M. J., Acosta, L., & ... Gracia, R. (2015). El uso combinado de la exposición a realidad virtual en el tratamiento de la agorafobia. (Spanish). Actas Espanolas De Psiquiatria, 43(4), 133-141.
2. Lledó, L. D., Díez, J. A., Bertomeu-Motos, A., Ezquerro, S., Badesa, F. J., Sabater-Navarro, J. M., & ... Morganti, F. (2016). A Comparative Analysis of 2D and 3D Tasks for Virtual Reality Therapies Based on Robotic-Assisted Neurorehabilitation for Post-stroke Patients. Frontiers In Aging Neuroscience, 1-16. doi:10.3389/fnagi.2016.00205
3- Gonçalves, R., Pedrozo, A. L., Freire Coutinho, E. S., Figueira, I., & Ventura, P. (2012). Efficacy of Virtual Reality Exposure Therapy in the Treatment of PTSD: A Systematic Review. Plos ONE, 7(12), 1-7. doi:10.1371/journal.pone.0048469
4. Rizzo, A., Hartholt, A., Grimani, M., Leeds, A., & Liewer, M. (2014). Virtual Reality Exposure Therapy for Combat-Related Posttraumatic Stress Disorder. Computer (00189162), 47(7), 31-37. doi:10.1109/MC.2014.199
5. Rubio-Martínez, R. (2012). Pasado, presente y futuro de la simulación en Anestesiología. Revista Mexicana De Anestesiologia, 35(3), 186-191.
Comments